Costruirò sistemi di gameplay, meccaniche e prototipi in Unity
Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di una meccanica di gameplay, di un sistema o di un prototipo giocabile per il tuo gioco in Unity?
Posso implementare sistemi di gameplay puliti e funzionanti per progetti Unity esistenti o creare un piccolo prototipo giocabile per validare la tua idea.
Sono specializzato nello sviluppo di giochi 2D e mobile con Unity usando C#.
Posso aiutarti con:
Meccaniche di gameplay e interazioni con il giocatore
Sistemi di progressione e upgrade
Valuta, negozi e economia del gioco
Sistemi di energia e cooldown
Ricompense e contenuti sbloccabili
Logica di UI e HUD
Sistemi di salvataggio e caricamento
Menu e flusso di gioco
Sistemi di gameplay mobile
Prototipi di gameplay rapidi
Mi concentro sulla creazione di sistemi organizzati, comprensibili e facili da espandere, invece di consegnare script isolati senza struttura.
Questo servizio è ideale per sviluppatori indie che hanno già un progetto e hanno bisogno di una funzione specifica implementata, o per designer che vogliono trasformare un'idea di gameplay in qualcosa di giocabile.
Riceverai il progetto Unity o la funzione implementata, codice C# organizzato e una spiegazione chiara di cosa è stato aggiunto.
Per sistemi più grandi o insoliti, contattami prima di ordinare così posso valutare l'ambito e consigliare il pacchetto più adatto.
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Game Designer Unity Developer
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