Progetterò e bilancerò i sistemi di gameplay per il tuo gioco

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Otavio Rosindo
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Progetto e creo prototipi di sistemi di gameplay coinvolgenti in Unity, inclusi meccaniche di base, loop di progressione, strutture economiche e aggiustamenti di bilanciamento. Aiuto a trasformare idee grezze in sistemi chiari, strutturati e giocabili pronti per lo sviluppo.

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Otavio Rosindo

Game Designer Unity Developer

5,0(1)
  • DaBrasile
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I am a Game Designer & Unity Developer focused on gameplay systems, economy/balancing, and monetization (IAP/Ads). I lead GDD, rapid prototyping in Unity/C#, UI/UX, and data-driven playtesting. I seek to contribute to indie or AAA studios with an emphasis on systems, economy, and technical execution in Unity.

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