Creerò asset 3D pronti per il gioco in blender per Unreal Engine

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ZedBread
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Informazioni su questo servizio

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Creo asset 3D personalizzati in Blender e li preparo per l'uso in Unreal Engine 5.


Posso modellare oggetti pronti per il gioco, mobili, display sci-fi, armi, veicoli, personaggi stilizzati, accessori e pezzi di ambiente. Mi concentro su forme pulite, silhouette leggibili, mesh ottimizzate, materiali utili e asset pratici per progetti di gioco reali.

Dato che lavoro anche in UE5 con Blueprints e C++, posso aiutarti a garantire che il tuo asset non sia solo un modello bello, ma qualcosa che funzioni effettivamente in engine. A seconda del pacchetto, posso preparare esportazioni, materiali, collisioni, rig semplici, parti mobili o setup pronto per UE5.


Ciò che posso creare:

  • Oggetti e props di gioco
  • Personaggi o avatar stilizzati
  • Veicoli e asset di superficie dura
  • Mobili, display e pezzi di interno
  • Accessori, armi e oggetti personalizzati
  • Asset pronti per Unreal Engine 5


Contattami prima di ordinare se il tuo asset è complesso, necessita di rigging, animazioni o funzionalità specifiche di UE5. Questo mi aiuta a confermare l'ambito, i tempi di consegna e il miglior pacchetto per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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ZedBread

Blender to Unreal Engine Game Asset Developer and Systems Designer

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m ZedBread. I create custom Blender assets and Unreal Engine 5-ready game content, including props, furniture, displays, interiors, vehicles, and interactive objects. I can model, optimize, export, import, set up materials and collisions, and help connect assets to UE5 Blueprint or C++ systems. My focus is clean, usable work that fits directly into real game projects.

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