Realizzerò personaggi dipinti a mano, personaggi di giochi stilizzati in 3D, modelli di draghi in 3D, mostri

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Zee World
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Sono specializzato in personaggi stilizzati, creature e texture dipinte a mano che danno vita ai tuoi modelli low poly o mid poly. Che tu abbia bisogno di un NPC zombie raccapricciante, di un drago maestoso o di un mostro stilizzato con occhi luminosi.


Tutti i miei modelli sono pronti per il gioco, UV-mappati e completamente ottimizzati per Unity, Unreal, Godot o qualsiasi motore personalizzato con cui lavori.


Competenze;

Personaggi di gioco stilizzati dipinti a mano

Texture di bestie e mostri stilizzati

Design di zombie inquietanti e personaggi non morti

Personaggi horror stilizzati

Draghi fantasy dipinti a mano

NPC low-poly dipinti a mano

Personaggi elf, nano, orco, mago stilizzati

Oggetti ambientali con texture dipinte a mano

Armature e armi stilizzate

Effetti emissivi/luce dipinti a mano

Creature stilizzate con parti luminose

Pittura di texture da modelli scolpiti

Set di personaggi modulari stilizzati

Mappe di texture UV dipinte a mano

Boss o mob horror stilizzati

Busts ad alta risoluzione dipinti a mano

Pacchetti di asset completamente texturizzati e pronti per il gioco


Perché scegliermi?

️Arte originale al 100% dipinta a mano

Specializzato in design di creature fantasy, horror, non morti e stilizzati

Profonda comprensione delle pipeline dei motori di gioco

UV unwrap pulito ottimizzato per le prestazioni in tempo reale

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

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    Inglese, Spagnolo
My Skillset; Stylized and hand painted texturing Low poly and mid poly 3D modeling Custom Minecraft 3d model Blockbench model Minecraft skin Minecraft build Minecraft Texture Minecraft Animation Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine

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