Realizzerò texture ambientali dipinte a mano, risorse di gioco, edifici, mappe, oggetti di scena e oggetti

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Zee World
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Se cerchi ambienti Low poly, cartoony o stilizzati, texture dipinte a mano, terreni stilizzati, edifici medievali fantasy, mappe, set modulari, asset pronti per il gioco, props e altro ancora


Le mie specializzazioni:

  • Piastrelle modulari per dungeon
  • Armi stilizzate & oggetti magici
  • ‍️ Personaggi e creature fantasy
  • Case medievali, castelli & edifici
  • Texture di ambienti dipinte a mano
  • Props pronti per il gioco
  • Mappe top-down & isometriche e set di terreni modulari


Competenze:

  • Modellazione stilizzata, cartoony e low-poly
  • Topologia pulita per animazioni & compatibilità con engine
  • Texturing dipinto a mano da zero
  • UV unwrapping con layout ottimale
  • Design modulare per la creazione di livelli
  • Esportazione di asset di gioco ottimizzati in FBX/OBJ + textures


Perché scegliermi?

Oltre 5 anni di esperienza in arte e creazione di asset per giochi

Ho lavorato con sviluppatori indie, studi di gioco e modder

Comunicazione rapida, processo chiaro

Appassionato di arte di gioco. Davvero, veramente. Schizzo props di gioco durante il pranzo.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

  • DaColombia
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
My Skillset; Stylized and hand painted texturing Low poly and mid poly 3D modeling Custom Minecraft 3d model Blockbench model Minecraft skin Minecraft build Minecraft Texture Minecraft Animation Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine

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