Insegnerò sviluppo di giochi con Unity
Trasforma la tua idea in un gioco mobile
Informazioni su questo servizio
Impara lo sviluppo di giochi con Unity e C# con lezioni personalizzate 1 contro 1
Sei pronto a imparare Unity ma non sai da dove iniziare? Oppure hai già iniziato a costruire un gioco e hai bisogno di aiuto con lo scripting in C#, le meccaniche di gioco o la risoluzione di bug?
Sei nel posto giusto.
Sono uno sviluppatore di giochi Unity con esperienza pratica nella creazione di giochi mobili e nell'uso quotidiano di C#. Le mie lezioni sono pratiche, facili da seguire e focalizzate ad aiutarti a realizzare progetti reali invece di limitarti a guardare tutorial.
Sia che tu sia un principiante completo, uno studente di informatica o uno sviluppatore indie, ti insegnerò al tuo ritmo e spiegherò i concetti in modo semplice.
Cosa posso insegnarti
- Fondamenti di Unity Engine
- Programmazione in C# per Unity
- Sviluppo di giochi 2D e 3D
- Movimento del giocatore e controller dei personaggi
- Fisica, collisioni e trigger
- UI (Canvas, pulsanti, testo, immagini)
- Animazioni e Animator Controller
- Prefab e Scriptable Objects
- Programmazione orientata agli oggetti (OOP)
- Sistemi di inventario
- Fondamenti di AI e comportamento dei nemici
- Ottimizzazione di giochi mobili
- Pubblicazione di giochi Android
- Debugging e correzione di errori Unity
- Migliori pratiche di coding e struttura del progetto
Cosa otterrai
Lezioni live online 1 contro 1
Guida passo passo
Scopo della lezione:
Sviluppo videogiochi
Tecnologia di sviluppo:
C#
•
Unity
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Ho bisogno di conoscenze di programmazione precedenti?
No. Posso insegnare anche ai principianti assoluti.
Puoi aiutarmi con il mio progetto Unity esistente?
Sì. Posso spiegarti il codice, risolvere problemi con te e migliorare la struttura del tuo progetto.
Quale versione di Unity insegni?
Insegno sia le versioni LTS che Unity 6.
Puoi insegnare lo sviluppo di giochi mobili?
Sì. Copro lo sviluppo di giochi Android, l'ottimizzazione e le basi della pubblicazione.
Insegni C# da zero?
Assolutamente sì. Iniziamo con variabili, cicli, classi e programmazione orientata agli oggetti prima di passare allo scripting specifico di Unity.

