Creerò effetti VFX sorprendenti in Unity per il tuo gioco

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Denis Zenchenko
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Informazioni su questo servizio

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Creo effetti visivi in tempo reale in Unity 6 usando solo il Particle System, senza asset o plugin di terze parti.

Ogni effetto è completamente personalizzabile, leggero e ottimizzato per le prestazioni in tempo reale.


Mi concentro su effetti magici stilizzati e elementali come palle di fuoco, esplosioni, aure di guarigione o burst di energia.

Tutti gli effetti sono organizzati in modo pulito all’interno di Unity e pronti da inserire nel tuo progetto (supporto URP/HDRP).


Perfetti per sviluppatori indie, prototipi di giochi e chiunque cerchi VFX di alta qualità pronti per il gioco, realizzati direttamente in Unity.


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Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • DaAustria
  • Membro dagen 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Inglese, Tedesco
VFX artist creating custom real-time effects for Roblox and Unity. I specialize in stylized combat abilities, magic spells, auras, and sci-fi visuals, combining strong visual impact with in-game performance. My toolkit includes Roblox Studio, Unity Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor. From a single effect to a cohesive ability set, I create visuals tailored to your game’s style. Send me your references and ideas, and let’s bring your game to life!

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