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Creerò effetti VFX sorprendenti in Unity per il tuo gioco

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Denis Zenchenko
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Creo effetti visivi in tempo reale in Unity 6 usando solo il Particle System, senza asset o plugin di terze parti.

Ogni effetto è completamente personalizzabile, leggero e ottimizzato per le prestazioni in tempo reale.


Mi concentro su effetti magici stilizzati e elementali come palle di fuoco, esplosioni, aure di guarigione o burst di energia.

Tutti gli effetti sono organizzati in modo pulito all’interno di Unity e pronti da inserire nel tuo progetto (supporto URP/HDRP).


Perfetti per sviluppatori indie, prototipi di giochi e chiunque cerchi VFX di alta qualità pronti per il gioco, realizzati direttamente in Unity.


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Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • DaAustria
  • Membro dagen 2025
  • Lingue

    Russo, Inglese, Tedesco
Vienna-based Unity VFX Artist creating real-time effects — from stylized JRPG spells to stylized sci-fi visuals. I work with Unity’s Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor, blending art and technology to craft magical, dynamic, and optimized effects for games. Let’s make your project shine!

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