Creerò modelli di auto 3D con e senza interno pronti per il gioco

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Matheus H.
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Informazioni su questo servizio

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Cerchi veicoli 3D di alta qualità, completamente ottimizzati e pronti per la produzione per il tuo gioco? Hai trovato il servizio giusto!


Sono un artista di Hard Surface 3D specializzato nella creazione di veicoli Game-Ready usando Blender. Capisco che le prestazioni del gioco dipendono da una topologia pulita, motivo per cui tutti i miei modelli sono meticolosamente ottimizzati per sembrare fantastici mantenendo un conteggio poligonale altamente efficiente.


Che tu abbia bisogno di una semplice auto di sfondo o di un veicolo completamente interattivo con un interno dettagliato, ci penso io. I miei modelli sono progettati per integrarsi perfettamente in Unity (URP/HDRP) e Unreal Engine.


Cosa posso consegnare:


  • Opzioni: Interno completo + esterno O solo esterno.
  • Texturing: Consegnato con texture PBR O come mesh pulite senza texture.
  • Parti mobili (separate con punti pivot corretti): Ruote, porte, cofano, volante e aghi del cruscotto.
  • Lucine pronte per il motore: Mesh separati per fari anteriori, fari posteriori e luci/indicatori del cruscotto emissivi.


Perché scegliermi?


100% pronto per il gioco: scala perfetta, gerarchia pulita e conteggio poligonale ottimizzato per far funzionare il tuo gioco senza problemi.


Blender nativo: file di progetto completamente organizzati.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Matheus H.

3D artist for hard surface, props, and game assets

  • DaBrasile
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
My name is Matheus Henrique, I am a 3D artist of hard surface, props, and game assets, and also of vehicles with and without interiors. The tools I use the most are Blender.

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