Creerò modelli di auto 3D con e senza interno pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
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Cerchi veicoli 3D di alta qualità, completamente ottimizzati e pronti per la produzione per il tuo gioco? Hai trovato il servizio giusto!
Sono un artista di Hard Surface 3D specializzato nella creazione di veicoli Game-Ready usando Blender. Capisco che le prestazioni del gioco dipendono da una topologia pulita, motivo per cui tutti i miei modelli sono meticolosamente ottimizzati per sembrare fantastici mantenendo un conteggio poligonale altamente efficiente.
Che tu abbia bisogno di una semplice auto di sfondo o di un veicolo completamente interattivo con un interno dettagliato, ci penso io. I miei modelli sono progettati per integrarsi perfettamente in Unity (URP/HDRP) e Unreal Engine.
Cosa posso consegnare:
- Opzioni: Interno completo + esterno O solo esterno.
- Texturing: Consegnato con texture PBR O come mesh pulite senza texture.
- Parti mobili (separate con punti pivot corretti): Ruote, porte, cofano, volante e aghi del cruscotto.
- Lucine pronte per il motore: Mesh separati per fari anteriori, fari posteriori e luci/indicatori del cruscotto emissivi.
Perché scegliermi?
100% pronto per il gioco: scala perfetta, gerarchia pulita e conteggio poligonale ottimizzato per far funzionare il tuo gioco senza problemi.
Blender nativo: file di progetto completamente organizzati.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D artist for hard surface, props, and game assets
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Portoghese, Inglese
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