Creerò modello di personaggio realistico 3d humanoid metahuman per gioco in Unreal Engine

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METAHUMAN PERSONALIZZATO, REALISTICO E PRONTO PER IL GIOCO


Se cerchi un personaggio humanoid MetaHuman di alta qualità che sembri realistico, espressivo e pronto per il tuo gioco, film, produzione virtuale o esperienza digitale?


Sono specializzato nella creazione di personaggi MetaHuman realistici e personalizzati con dettagli sul volto, proporzioni del corpo, acconciature, abbigliamento, materiali, espressioni facciali e setup pronti per la produzione in Unreal Engine.



Cosa posso creare:

  • Personaggi MetaHuman realistici e personalizzati
  • Personaggi umanoidi maschili e femminili
  • Caratteristiche facciali realistiche e pelle dettagliata
  • Acconciature e barba personalizzate
  • Abbigliamento e accessori su misura
  • Personalizzazione del personaggio
  • Setup di espressioni facciali e animazioni facciali
  • Personalizzazione del corpo
  • Personaggi riggati e pronti per il gioco
  • Integrazione MetaHuman in Unreal Engine
  • Personaggi pronti per il motion capture
  • Personaggi pronti per il cinema
  • NPC e personaggi giocabili
  • umani digitali e avatar virtuali



Mi concentro non solo sull'aspetto estetico del personaggio. Costruisco personaggi con qualità visiva, funzionalità e prestazioni in tempo reale.



Riceverai un personaggio creato professionalmente, su misura per le esigenze e la direzione visiva del tuo progetto. Grazie!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Lead Character Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Inglese
I’m an award winning and published Lead Character Artist working remotely from United State. I have a decade of experience in the game industry, both in AAA and indie, with a special interest in the horror genre. Alongside my work, I mentor others, speak on panels and sculpt traditionally with clay.

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