Creerò asset 3D pronti per giochi a bassa e alta poligonatura

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Zeyad Ibrahim
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Se cerchi props e asset 3D di alta qualità, pronti per la produzione? Sei nel posto giusto!


Ciao, sono un artista 3D specializzato nella creazione di modelli 3D ottimizzati e di alta qualità, con topology pulita, perfetti per videogiochi, applicazioni interattive o rendering cinematografici.


Utilizzo software di livello industriale come Blender e Substance Painter per offrire risultati di prima qualità che si integrano perfettamente nel tuo workflow.


Ciò che posso offrire:


  • Asset 3D di alta qualità (sia Low-Poly che High-Poly)
  • Props, asset e modelli hard-surface pronti per il gioco
  • Texturing PBR professionale (fino a 4K)
  • Topology pulita, ottimizzata e UV unwrapping efficiente
  • Modelli engine-ready ottimizzati per Unity, Unreal Engine o marketplace come Fab


Perché lavorare insieme?


  • Ottimizzati per i giochi: topology pulita garantisce ottime prestazioni in engine in tempo reale.
  • Aggiornamenti costanti: condividerò le fasi di lavoro (WIP) con te.
  • Texture di alta qualità: materiali PBR realistici o stilizzati che si distinguono.
  • Deliverables professionali: file nei formati che ti servono (.FBX, .OBJ, .BLEND, ecc.).


CONTATTAMI PRIMA DI ORDINARE per discutere i dettagli specifici del tuo progetto.

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Zeyad Ibrahim

3D Props Artist

  • DaEgitto
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Arabo, Inglese
I’m a 3D Artist specializing in game-ready props. I create optimized models with clean topology and high-quality PBR textures using Blender and Substance Painter, ready for use in Unreal Engine and other real-time applications.

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