Farò retopology e ottimizzazione professionale di modelli 3d per gioco o animazione


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Modello high-poly troppo pesante per giochi o animazioni? Offro retopology e ottimizzazione professionale per rendere i tuoi asset pronti per il gioco.
Cosa ottieni:
- Retopology pulita, basata su quad
- Mesh ottimizzata per animazione/rigging
- UV unwrapping con isole non sovrapposte
- Polycount ridotto con dettagli preservati
- Pronto per Unity, Unreal o altri motori
Perché scegliere questo servizio?
- Perfetto per scansioni 3D, personaggi scolpiti o modelli CAD complessi.
- Garantisce prestazioni fluide in giochi, AR/VR o animazioni.
- Consegna in formati FBX/OBJ/Blend.
Rendi i tuoi asset high-poly leggeri, efficienti e pronti alla produzione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Level 2
- DaUcraina
- Membro dadic 2019
- Tempo di risposta medio5 ore
- Ultima consegnacirca 21 ore
Lingue
Ucraino, Inglese, Polacco
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Fai retopology manuale e automatica?
Principalmente uso retopology manuale per precisione, con alcuni strumenti semi-automatici per efficienza.
Che tipo di modelli puoi ottimizzare?
Personaggi, props, ambienti e modelli scansionati.
Quale software supporti?
Blender (principale), Maya, ZBrush, Unity, Unreal, 3ds Max (tramite scambio FBX/OBJ).
Baking delle mappe (normal, AO)?
Sì, il baking è incluso nei pacchetti Standard & Premium, o come Extra per Basic.
