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Stai cercando pixel art di alta qualità, pronta per il gioco, per dare vita al tuo progetto?
Come artista pixel professionista, mi specializzo nella creazione di animazioni pixel art immersive, sfondi pixel art, ambienti di gioco dinamici e animazioni paesaggio fluide. Fornisco asset perfettamente stratificati e pronti per il gioco, che i tuoi programmatori possono usare immediatamente.
Cosa posso fare per te
- Sfondi parallax: ambienti senza soluzione di continuità e a più livelli (cielo, sfondo intermedio, primo piano) per creare profondità visiva immersiva.
- Ambientazioni di gioco: layout ad alta fedeltà su misura, realizzati secondo le tue specifiche di design o wireframe.
- Paesaggi pixel: scene dettagliate urbane, sci-fi, fantasy o interne, create per adattarsi al tuo setting.
- Animazione ambientale: dinamiche fluide e loop (nuvole, fumo, illuminazione, acqua) che danno vita al tuo mondo.
Cosa ricevi:
- Sfondi e ambientazioni pixel personalizzati
- Set di tile e scenari pronti per il gioco
- Sfondi pixel animati e fluidi
- Consegna pulita e professionale
Capisco la paura di assumere artisti che consegnano asset incoerenti o inutilizzabili. Per questo offro comunicazione chiara, lavori di qualità e visual che si integrano perfettamente nel tuo gioco. Scrivimi subito.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
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Quali formati di file fornite?
Consegno file sorgente completamente organizzati e stratificati in formato .aseprite o .psd, insieme a fogli PNG ottimizzati e trasparenti o loop pronti per l'integrazione nel motore di gioco.
Puoi adattarti a uno stile artistico esistente o lavorare dai miei wireframe?
Sì, assolutamente. Se mi fornisci un file esistente, una palette di colori o un layout wireframe, garantirò che i nuovi asset corrispondano esattamente allo stile visivo e alle proporzioni del tuo progetto.
Come gestisci i livelli parallax?
Divido l'arte in livelli distinti e che si ripetono senza soluzione di continuità (tipicamente Primo piano, Sfondo intermedio e Sfondo lontano) in modo che il tuo programmatore possa applicare facilmente diverse velocità di scorrimento nel motore.
I tuoi asset si allineano a dimensioni di griglia specifiche?
Sì. Posso progettare rigorosamente secondo le dimensioni standard delle tile (come 16×16 o 32×32 pixel) per garantire che collisioni, sporgenze e strutture interattive si allineino perfettamente con le meccaniche del tuo gioco.
Cosa include il ciclo di animazione ambientale?
L'animazione ambientale copre dinamiche sottili e in loop dell'ambiente—come nuvole che si muovono, fumo che sale dai camini o luci al neon che tremolano—ottimizzate in un ciclo di 4-8 frame per mantenere le dimensioni dei file efficienti.

