Costruirò una mappa personalizzata tf2 o garrys mod per il tuo server

Z
Z
Znakcho
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Gestisci un server TF2 o GMod e hai bisogno di una mappa che sia davvero tua? Progetto e costruisco mappe personalizzate per il motore Source da zero usando Hammer Editor, con 3 anni di esperienza in entrambi i giochi.


Le community di TF2 e GMod sono diverse, ma l'arte è la stessa: una mappa che funziona bene, gira fluida e dà ai tuoi giocatori una ragione per tornare.


Cosa costruisco per TF2:

- KOTH, CTF, payload, arena e mappe attack/defend

- Punti di cattura bilanciati, stanze di spawn e spawn avanzati

- Collisione, clipping e configurazione skybox corretti


Cosa costruisco per GMod:

- Ambienti roleplay, map sandbox e arene per modalità di gioco personalizzate

- Spazi interni ed esterni con geometrie dettagliate

- Zone trigger, aree di spawn e logica degli entity


Cosa ottieni con ogni ordine:

- Mappa creata secondo il tuo concept o riferimento

- Ottimizzata per le prestazioni del server

- Testata in gioco prima della consegna

- Pacchetto di file pronto per il server


Contattami prima di ordinare con il tuo modalità di gioco e concept, così posso confermare l'ambito.

Scopri di più su Znakcho

Znakcho

Game Environment, Level Designer, Source Engine Mapper

5,0(3)
  • DaBulgaria
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Inglese, Bulgaro
Source engine mapper with 3 years of Hammer Editor experience, building custom maps for CS2, TF2, GMod, and Left 4 Dead 2. I've worked across the full range — from tight aim arenas and competitive bomb defuse layouts to full open-world environments and multi-chapter L4D2 campaigns. Every map I deliver is playtested, optimized for server performance, and ready to go the moment you receive it. If you have a concept, a sketch, or just an idea — I can build it.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio