Creerò strumenti e script personalizzati per l'editor Unity per il tuo progetto

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Ancora lo fai a mano nell'Inspector?


Ogni ora che il tuo team dedica a rinominare asset, modificare prefab o ripetere la stessa configurazione è un'ora in meno dedicata a sviluppare il gioco. Io creo gli strumenti per l'editor che eliminano quel lavoro.


Cosa creo


  • Finestre e inspector personalizzati con interfaccia pulita
  • Strumenti batch per asset, prefab, scene e ScriptableObject
  • Strumenti di level design e creazione contenuti per non programmatori
  • Automazione delle build, passaggi di validazione e pipeline di importazione asset
  • Sovrapposizioni di debug e gizmo di visualizzazione in editor


Come lavoro


Gli strumenti vengono consegnati con supporto di undo, senza errori nell'editor e con codice che il tuo team può estendere. Scrivo seguendo le convenzioni di Unity che il tuo progetto già utilizza, non le mie.


Compatibile con


Unity 2020 fino a Unity 6. IMGUI o UI Toolkit, a tua scelta. Compatibile con Odin se lo usi.


Prima di ordinare


Dimmi quale task manual vuoi eliminare. Risponderò entro un'ora con l'approccio e il pacchetto giusto. Non sei sicuro di cosa sia possibile? Chiedi, molti flussi di lavoro possono essere automatizzati.

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Zodd

Game developer

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese
After 5 years of game development I'm starting over a new journey as an indie game developer and a freelance to help you realize you dream game, do not hesitate to contact me I'll happily work with you

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