Svilupperò un gioco Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea di gioco e nessuno che la realizzi?
Trasformo concetti in build giocabili su Unity. Descrivi il gioco, scrivo il codice, ottieni una build funzionante e il codice sorgente completo.
Cosa ottieni
- Codice C# pulito, commentato, che tu o il tuo prossimo sviluppatore potete ampliare
- Una build giocabile sulla tua piattaforma di destinazione, non solo una cartella di progetto
- Codice sorgente completo e diritti commerciali su tutto ciò che scrivo
- Build di progresso lungo il percorso, così puoi vedere come prende forma
Cosa realizzo
Platformer 2D, giochi di puzzle, hyper-casual mobile, sparatutto top-down, giochi idle e clicker, giochi semplici in 3D e prototipi per pitch o finanziamenti.
Come funziona lo scope
I giochi sono grandi. Ogni pacchetto copre uno scope definito concordato prima di iniziare, così sai esattamente cosa ricevi. Progetto più grande? Scrivimi e lo suddividerò in milestone con un'offerta personalizzata.
Non incluso
Arte originale, musica e modelli 3D. Integro asset che fornisci o asset gratuiti che trovo con te.
Prima di ordinare
Scrivimi prima con la tua idea. Ti dirò onestamente cosa si adatta al tuo budget invece di promettere troppo.
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Game developer
- DaFrancia
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci arte, musica e modelli 3D?
No, il codice è quello che faccio. Integro asset che fornisci, oppure posso aiutarti a trovare asset gratuiti e a pagamento di qualità che si adattino al tuo gioco. Se hai bisogno di arte originale, assumi un artista separatamente e io lavorerò con quello che ottieni.
Puoi creare un gioco come GTA, Among Us o Minecraft?
Non a questi prezzi, e nessun altro su Fiverr può farlo. Questi giochi hanno richiesto team anni e milioni di dollari. Quello che posso creare è un prototipo solido di una meccanica di un gioco simile. Dimmi quale parte ti interessa di più e ti proporrò qualcosa di concreto.
Possiedo il gioco e il codice sorgente?
Sì. Ottieni pieni diritti commerciali su tutto il codice che scrivo, più il progetto completo di Unity. Gli asset di terze parti mantengono le loro licenze, di cui ti parlerò sempre prima di usarli.
Cosa succede se la mia idea non rientra nel pacchetto che ho ordinato?
Controllo il scope prima di iniziare. Se la tua idea richiede più di quanto copra il pacchetto, te lo dirò subito e ti invierò un'offerta personalizzata invece di tagliare silenziosamente le funzionalità. Nessuna sorpresa alla consegna.
Puoi pubblicare il gioco su Steam o sugli store per me?
Posso preparare e caricare la build come extra, ma l'account dello store deve essere tuo. Steam, Google Play e Apple richiedono tutti che l'account sviluppatore sia a tuo nome, e tu mantieni il controllo del tuo gioco.
Come funzionano i pagamenti per progetti più grandi?
Milestone. Dividiamo il gioco in fasi, ognuna è un ordine separato, e approvi e paghi man mano che procediamo. Non paghi settimane prima per lavori che non hai ancora visto.
Continuerai a lavorare sul gioco dopo la consegna?
Con piacere. La maggior parte dei clienti torna per nuove funzionalità o aggiornamenti di contenuto. Scrivimi e ti invierò un'offerta personalizzata.
Puoi sistemare o finire un gioco iniziato da un altro sviluppatore?
Sì, ed è abbastanza comune. Mandami il progetto e lo valuterò prima di ordinare, per dirti onestamente se ha più senso continuare o ricominciare da capo.

