Svilupperò un sistema hud e UI in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Vi prego di contattarmi prima di ordinare in modo che possiamo definire chiaramente l'ambito, le caratteristiche e i requisiti del progetto .
Progetto e implemento sistemi di interfaccia utente strutturati e scalabili in Unreal Engine 5 utilizzando UMG e Blueprints.
L'interfaccia utente di gioco è più di un semplice elemento visivo. Collega i sistemi di gioco al giocatore. Mi concentro su un'architettura pulita, una struttura logica e un'interazione fluida, non solo sul layout.
Cosa puoi aspettarti:
- Gerarchia dei widget organizzata
- Funzionalità basata su Blueprint
- Comunicazione basata sugli eventi
- Struttura espandibile e modulare
- Configurazione pulita senza caos hardcoded
Posso creare:
- Sistemi HUD (salute, resistenza, punteggio, ecc.)
- Menu principale e di pausa
- Menu delle impostazioni con logica di salvataggio
- Sistemi di inventario
- Alberi delle abilità
- Animazioni e transizioni dell'interfaccia utente
Importante:
Mi concentro sulla funzionalità e sulla struttura del sistema. Salvo diverso accordo, è necessario fornire risorse grafiche personalizzate di fascia alta.
- Costruiamo un'interfaccia utente pronta per la produzione e facile da espandere man mano che il tuo progetto cresce.
Scopri di più su Christopher S.
Hi! I am Christopher game developer and creative mind of ZoffisBitBrew
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- Tempo di risposta medio5 ore
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Tedesco, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Posso ottenere il codice sorgente?
Sì, ovviamente riceverai il codice sorgente con il blueprint.
Puoi progettare alcune forme di base per i miei widget?
Sì, certo. Se hai dei riferimenti, posso progettarli per te.

