Ti aiuterò a monetizzare il tuo gioco Unity con mediation di admob, firebase e IAP


Informazioni su questo servizio
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Hai difficoltà a monetizzare correttamente il tuo gioco Unity o sei stanco di bassi ricavi pubblicitari?
Ti aiuterò a monetizzare completamente il tuo gioco Unity usando strumenti standard del settore come AdMob mediation, Firebase Analytics e In-App Purchases in modo pulito, efficiente e pronto per la produzione.
Con oltre 2 anni di esperienza pratica nello sviluppo Unity, ho lavorato su diversi giochi mobili tra cui simulatori, giochi d'azione e casual. Mi concentro su integrazione stabile, sicurezza delle prestazioni e ottimizzazione dei ricavi, non solo a far mostrare gli annunci.
Ciò che posso fare per te:
Integrazione SDK AdMob
Annunci Banner, Interstitial e Rewarded
AdMob Mediation (Unity Ads, AppLovin, ecc.)
Firebase Analytics e tracciamento eventi di base
In-App Purchases (Consumabile / Non-Consumabile)
Test di annunci corretti e configurazione sicura secondo le policy
Supporto per Android o iOS
Perché scegliermi?
Implementazione Unity pulita e scalabile
Nessuna interruzione del gameplay o problemi di ANR
Monetizzazione focalizzata su ricavi reali, non scorciatoie
Comunicazione chiara e consegna rapida
Importante:
Contattami prima di ordinare per discutere il tuo gioco, piattaforma e obiettivi di monetizzazione, così posso suggerirti la configurazione migliore.
Trasforma il tuo gioco Unity in un prodotto pronto a generare ricavi
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Experienced Unity Game Developer Mobile and PC Games
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Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
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Supporti sia Android che iOS?
Sì. Supporto progetti Unity per Android e iOS. Per favore, comunicami la piattaforma di destinazione prima di ordinare.
Gli annunci influenzeranno le prestazioni del mio gioco o l'esperienza utente?
No. Seguo le migliori pratiche per garantire che gli annunci siano implementati in modo sicuro senza cali di FPS, crash o posizionamenti invasivi.
Puoi configurare reti di mediation di AdMob?
Sì. Posso configurare mediation di AdMob con reti come Unity Ads, AppLovin, IronSource (LevelPlay), Meta Audience Network, a seconda del tuo pacchetto.
Configuri anche Firebase Analytics?
Sì. Posso integrare Firebase Analytics e impostare eventi di base (impressioni annunci, annunci rewarded, eventi IAP).
Puoi implementare In-App Purchases (IAP)?
Sì. Supporto IAP consumabili e non consumabili usando Unity IAP per Android e iOS.
Usi annunci di test durante lo sviluppo?
Assolutamente sì. Uso sempre annunci di test per mantenere sicura la policy del tuo account AdMob.
Cosa ti serve da me per iniziare?
• Progetto Unity (file sorgente) • Accesso a AdMob / Firebase • Piattaforma di destinazione (Android / iOS) • Qualsiasi obiettivo di monetizzazione specifico
Puoi risolvere problemi di annunci o IAP esistenti?
Sì. Posso fare debug di annunci rotti, problemi di mediation, crash o problemi di IAP in progetti Unity esistenti.
Devo inviarti un messaggio prima di ordinare?
Sì, altamente consigliato. Questo aiuta a evitare mismatch e garantisce la migliore configurazione di monetizzazione per il tuo gioco.
