Creerò ambienti 3D pronti per il gioco e asset di superfici dure

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Zuhaib A
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Hai bisogno di asset 3D di alta qualità pronti per il gioco per il tuo progetto, cinematografico o in tempo reale? Creo props realistici di superfici dure e ambienti ottimizzati per Unreal Engine e Unity.

Che tu abbia bisogno di props industriali, edifici, attrezzature militari, armi, macchinari o pezzi modulari per ambienti, consegno modelli puliti, ottimizzati con UV corretti e texture PBR di alta qualità. Ogni asset è realizzato pensando a prestazioni e qualità visiva, pronto per lo sviluppo di giochi e rendering in tempo reale.

Ciò che otterrai

  • Modelli 3D pronti per il gioco
  • Topologia pulita
  • Polycount ottimizzato
  • UV unwrap
  • Texture PBR 2K o 4K
  • File FBX, OBJ o GLB
  • Compatibile con Unreal Engine & Unity
  • Render di alta qualità

Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Zuhaib A

Bringing Your 3D Ideas to Life, One Polygon at a Time

  • DaPakistan
  • Membro daapr 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Tedesco
I’m a professional 3D Artist with 5+ years of experience creating high-quality 3D models, game-ready assets, product visualizations, and animations. I specialize in hard-surface and character modeling, rigging, animation, UV mapping, PBR texturing, lighting, and rendering. Using Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Unreal Engine, Unity, and ZBrush, I deliver optimized, production-ready assets with clean topology, attention to detail, and on-time delivery for games, products, and real-time applications.

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