Svilupperò un gioco in ambiente Unity 2D o 3D


Informazioni su questo servizio
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Sviluppo professionale di videogiochi con Unity
Sono uno sviluppatore di videogiochi professionista con un portfolio comprovato di più di 5 giochi completati, specializzato nella creazione di videogiochi di alta qualità, giocabili e scalabili per:
- sviluppatori indie
- startup e prototipi
- progetti di marketing e commerciali
Che tu abbia bisogno di un prototipo di gioco, di un gioco indie completamente giocabile o di un esperienza interattiva orientata al business, posso aiutarti a realizzarlo usando strumenti standard del settore.
Cosa offro:
- sviluppo personalizzato di giochi 2D e 3D
- codice pulito e scalabile
- Unity (C#)
- sistemi di gameplay e meccaniche
- implementazione UI/UX
- ottimizzazione delle prestazioni
- build pronti per l'esportazione
Perché lavorare con me?
- esperienza reale di produzione
- comunicazione e documentazione solide
- focalizzazione su gameplay E obiettivi di business
- scadenze affidabili e workflow professionale
Contattami prima di ordinare per discutere la tua idea e scegliere il miglior approccio.
I clienti di lingua spagnola sono i benvenuti.
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Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
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Quali piattaforme supportate?
Sviluppo giochi per PC, Mobile (Android/iOS) e Web (WebGL). La sviluppo per console può essere discussa in base alla portata del progetto.
Devo inviarti un messaggio prima di effettuare un ordine?
Sì, assolutamente. Ogni gioco è diverso, quindi ti consiglio di contattarmi prima per rivedere la tua idea e definire la portata, i tempi e il pacchetto corretti.
Creerai un gioco completo o solo un prototipo?
Entrambe. Posso sviluppare prototipi di giochi (MVP), giochi giocabili o sistemi di gioco completi, a seconda dei tuoi obiettivi.
Fornisci asset di gioco (arte, modelli, suoni)?
Per impostazione predefinita, uso asset di riempimento o gratuiti, salvo diverso accordo. Gli asset personalizzati possono essere inclusi solo se discussi in anticipo.
Riceverò il codice sorgente?
Sì, a meno che non venga specificato diversamente. Riceverai il progetto sorgente e/o la build finale, a seconda del pacchetto scelto.
Puoi creare un gioco come GTA, Fortnite o titoli AAA?
Posso creare giochi ispirati a titoli esistenti, ma non repliche complete di AAA. I giochi di grande scala richiedono una corretta portata, budget e tappe di sviluppo.
Offrite revisioni?
Sì. Le revisioni sono incluse nel scope concordato. Nuove funzionalità o modifiche fuori dall'accordo originale potrebbero richiedere un'offerta personalizzata.
Pubblicherai tu il gioco per me?
Consegno build pronte per la pubblicazione, ma la pubblicazione sugli store e gli account (Google Play, Steam, ecc.) non sono inclusi a meno che non venga richiesto specificamente.
Lavori con progetti esistenti?
Sì. Posso continuare, correggere o ottimizzare un progetto Unity esistente dopo aver revisionato lo stato attuale del gioco.
Con che tipo di clienti lavori meglio?
Lavoro meglio con clienti che hanno obiettivi chiari, apprezzano la comunicazione e desiderano un processo di sviluppo professionale.

