Mi chiamo Sergey. Sono un concept artist e art director con oltre 10 anni di esperienza. Posso aiutarti a sviluppare concept art di armi per il tuo progetto.
- Il pacchetto base comprende diversi schizzi in bianco e nero di armi viste di lato. Questo pacchetto è ideale se vuoi semplicemente fare brainstorming rapido ed esplorare idee e forme per una futura arma.
- Il pacchetto standard include tutto nel livello base, più un’esplorazione di palette colori e uno schizzo colorato finale dall’angolazione a tua scelta. Questo ti permette di vedere l’arma in volume, aiutando i modellatori 3D a creare in seguito un modello di gioco più accurato.
- Il pacchetto premium riguarda lo sviluppo del design delle armi usando software 3D. Accanto all’esplorazione di design in 2D, creo una bozza 3D dell’arma, permettendoti di vederla da diverse angolazioni (scatto di bellezza, vista in prima persona, ecc.). Nota che questo modello non è pronto per il gioco; è una bozza approssimativa pensata per valutare il design da diverse angolazioni di gameplay. Tuttavia, un modellatore 3D potrà in seguito usare questa bozza nel proprio lavoro per velocizzare la creazione del modello pronto per il gioco.
Grazie per l’attenzione!
Cordiali saluti
Sergey