Costruirò un motore di rendering personalizzato con vulkan o opengl in cpp


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Progetto e sviluppo motori di rendering personalizzati in Vulkan, OpenGL, DirectX usando C++ moderno, per visualizzazione, simulazione e applicazioni grafiche professionali, con architettura pulita e alte prestazioni.
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Graphics and Systems Developer
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- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Turco, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Costruisci motori di gioco completi?
Questo servizio si concentra principalmente sul motore di rendering Vulkan e sul core grafico. Sistemi di motore più ampi possono essere considerati separatamente.
Scrivi tutto in Cpp?
Sì. Questo servizio si basa su Cpp moderno.
Può essere usato anche per simulazioni?
Sì. È adatto per simulazioni, demo e software 3D in tempo reale personalizzati.
Sostieni progetti esistenti?
Sì. Posso partire da zero o lavorare con un codice esistente, a seconda dell'ambito.
Riceverò il codice sorgente?
SÌ.
Include strumenti di editor o sistemi di gameplay?
Non di default. Questo servizio riguarda principalmente il motore di rendering e il lato grafico principale.
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200 USD-400 USD
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3 settimane
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