Progetterò una meccanica di gioco principale di Unity

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Andrea C
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Hai bisogno di testare un'idea di gameplay prima di impegnarti in mesi di sviluppo?


Creo prototipi rapidi di Unity per validare le idee di gameplay in anticipo, prima che diventino costosi errori.


Progetto una meccanica di gameplay chiara in Unity (2D o 3D), concentrandomi su chiarezza, reattività e feedback del giocatore, grazie a anni di esperienza pratica con il motore.


Questo servizio è ideale se vuoi:

  • validare una meccanica
  • testare il feeling del gioco
  • iterare prima della produzione completa

Esempi:

  • Movimento del giocatore (salto, dash, salto sulle pareti)
  • Combattimento o interazione con nemici
  • Sistemi di checkpoint o riprova


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Andrea C

Gameplay Designer

  • DaItalia
  • Membro dalug 2025
  • Lingue

    Italiano, Inglese
I've always been fascinated by how games make us feel, how a well-timed jump, a satisfying hit, or a clever system can speak to something deeply human. That fascination lead me to design experiences that people enjoy, remember, and take inspiration from.

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