Creerò effetti VFX, shader, particle system, effetti di gioco e incantesimi di alta qualità per godot

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augustine_mikki
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Miguel caio
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Il tuo gioco merita effetti che siano collegati al gameplay, non semplici particelle generiche lanciate in scena.



Creo effetti VFX, shader, particle system, effetti di incantesimi e visuali di gameplay personalizzati progettati in base allo stile del tuo gioco, alla telecamera, ai movimenti e all'atmosfera generale. Che tu stia creando un RPG, un gioco d'azione, un FPS, un mondo fantasy o un progetto di fantascienza, posso trasformare la tua idea visiva in un effetto rifinito e pronto per il gioco.


Cosa posso creare:

  • Incantesimi magici & effetti di abilità
  • Fuoco, fumo, esplosioni & distruzione
  • Fulmini, elettricità & effetti energetici
  • Tracce di armi, proiettili & impatti
  • Aura, buff, scudi & potenziamenti
  • Portali, dissolvenze, hologrammi & distorsioni
  • Acqua, pioggia, polvere, nebbia & effetti ambientali
  • Shader e materiali 2D/3D personalizzati
  • Particle system GPU/CPU
  • VFX stilizzati o realistici


Posso creare effetti partendo dai tuoi riferimenti, concept art, video o semplici descrizioni e organizzarli per un uso pratico all’interno del tuo progetto Godot. La performance, un’implementazione pulita e la coerenza visiva sono considerati durante tutto il processo.


Inviami la tua idea e la versione di Godot prima di ordinare, e trasformiamola in un effetto che dia al tuo gioco un’identità visiva unica.

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Miguel caio

GODOT 3D ENVIRONMENT, TERRAIN, MAP, VFX AND CHARACTER RIGGING

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Portoghese, Spagnolo
Here is Miguel, I’m a professional Godot developer specializing in 3D environment design, terrain creation, map development, VFX, and character rigging. I create immersive, optimized game worlds with detailed environments, functional terrain, polished visual effects, and properly rigged characters ready for animation and gameplay. Whether you need a complete 3D level, custom landscape, atmospheric VFX, or character setup, I focus on clean implementation, performance, and a cohesive visual style tailored to your project. Let’s bring your Godot game world to life with quality and precision.

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