Porterò, modificherò o creerò modello sfm left 4 dead 2 gmod playermodel personaggio 3d cs2

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Bojahik C
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Ciao


Posso portare, modificare, ottimizzare, riggare o creare personaggi 3D personalizzati per SFM, Garrys Mod, Left 4 Dead 2 e CS2 partendo dai tuoi riferimenti, modelli esistenti o concetti personalizzati.


Il mio workflow si concentra più che altro su un processo completo, non solo sull'importazione di un modello. Posso gestire l'impostazione del modello SFM, la conversione del modello del giocatore GMod, i modelli di sopravvissuti/infected di L4D2, le risorse dei personaggi CS2, texture, materiali, ossa, pesi, caratteristiche facciali e correzioni del modello per ottenere un risultato affidabile in gioco.


Le cose con cui posso aiutarti:

  • Porting di personaggi/modelli SFM
  • Creazione e conversione di modelli giocatore GMod
  • Porting di personaggi di Left 4 Dead 2
  • Impostazione di personaggi 3D CS2
  • Creazione di personaggi 3D personalizzati
  • Rigging, regolazioni di ossa e pesi
  • Pulizia di texture e materiali
  • Flex faciali/espessioni
  • Ottimizzazione e risoluzione dei problemi del modello
  • Configurazione di file compatibili con Source engine


Se hai già un modello che necessita di correzioni o un personaggio completamente nuovo in mente, lavorerò dai tuoi riferimenti e requisiti per consegnarti un risultato rifinito e pronto per la piattaforma che hai scelto.


Invia il tuo modello, riferimento o idea prima di ordinare così posso confermare i requisiti e offrirti il pacchetto più adatto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Your satisfaction is my priority

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  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2025
  • Ultima consegna8 mesi
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a professional 3D character artist specializing in SFM model porting, GMod player models, Source Engine, rigging, and character conversion. I work with SFM, GMod, MMD/PMX, TF2, L4D2, CS2, and other 3D formats to deliver clean, functional, game ready models. From bone setup, weight painting, materials, and textures to facial flexes and model optimization, I focus on quality, accuracy, and reliable results. Let’s turn your character into a polished model ready for your project.

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