Porterò o riggherò il tuo modello sfm, modello giocatore gmod, l4d2 cs2 tf2 mmd al source engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Porta il tuo personaggio nel Source Engine con una configurazione pulita, funzionale e pronta per il gioco.
Porterò o riggherò professionalmente il tuo modello SFM, modello giocatore GMod, L4D2, CS2, TF2 o MMD per il Source Engine, con attenzione a ossa, pesi, materiali, texture e funzionalità in gioco.
Se hai un modello esistente che necessita di porting, rigging, correzioni o conversione, posso adattarlo alla tua piattaforma basata su Source mantenendo l'aspetto e i dettagli originali del personaggio.
Su cosa posso aiutarti:
Porting e rigging di modelli SFM
Creazione e conversione di modelli giocatore GMod
Porting di personaggi/modelli L4D2
Conversione di modelli CS2 e TF2
Porting di modelli MMD/PMX
Configurazione ossa e pittura dei pesi
Configurazione texture e materiali
Correzione di scala e proporzioni del modello
Setup di fisica, collisioni e attacchi
Correzioni di compatibilità con il Source Engine
Risoluzione di problemi e ottimizzazione di modelli esistenti
Lavoro sia con modelli esistenti che con asset personalizzati, a seconda delle esigenze del tuo progetto. Inviami il tuo modello, il gioco di destinazione e qualsiasi riferimento tu abbia, e controllerò i file prima di iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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