Porterò o riggherò il tuo modello sfm, modello giocatore gmod, l4d2 cs2 tf2 mmd al source engine

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Bojahik C
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Porta il tuo personaggio nel Source Engine con una configurazione pulita, funzionale e pronta per il gioco.


Porterò o riggherò professionalmente il tuo modello SFM, modello giocatore GMod, L4D2, CS2, TF2 o MMD per il Source Engine, con attenzione a ossa, pesi, materiali, texture e funzionalità in gioco.


Se hai un modello esistente che necessita di porting, rigging, correzioni o conversione, posso adattarlo alla tua piattaforma basata su Source mantenendo l'aspetto e i dettagli originali del personaggio.


Su cosa posso aiutarti:

Porting e rigging di modelli SFM

Creazione e conversione di modelli giocatore GMod

Porting di personaggi/modelli L4D2

Conversione di modelli CS2 e TF2

Porting di modelli MMD/PMX

Configurazione ossa e pittura dei pesi

Configurazione texture e materiali

Correzione di scala e proporzioni del modello

Setup di fisica, collisioni e attacchi

Correzioni di compatibilità con il Source Engine

Risoluzione di problemi e ottimizzazione di modelli esistenti


Lavoro sia con modelli esistenti che con asset personalizzati, a seconda delle esigenze del tuo progetto. Inviami il tuo modello, il gioco di destinazione e qualsiasi riferimento tu abbia, e controllerò i file prima di iniziare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2025
  • Ultima consegna8 mesi
  • Lingue

    Inglese, Arabo, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a professional 3D character artist specializing in SFM model porting, GMod player models, Source Engine, rigging, and character conversion. I work with SFM, GMod, MMD/PMX, TF2, L4D2, CS2, and other 3D formats to deliver clean, functional, game ready models. From bone setup, weight painting, materials, and textures to facial flexes and model optimization, I focus on quality, accuracy, and reliable results. Let’s turn your character into a polished model ready for your project.

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