Creerò asset 3d ottimizzati e pronti per il gioco per unreal o Unity

C
cristianmuozvil
C
cristianmuozvil
Cristiam Munoz
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Creo asset 3D puliti, efficienti e pronti per la produzione, progettati per offrire prestazioni ottimali in tempo reale in Unreal Engine o Unity.

Ciò che puoi aspettarti:

  • Topologia ottimizzata per il tempo reale
  • UV puliti e ben organizzati
  • Densità di texel corretta
  • Texture PBR (secondo il pacchetto scelto)
  • File organizzati e pronti per l'importazione nel motore
  • Ottimizzazione low poly o mid poly

Ideale per:

  • Props per videogiochi
  • Asset di ambiente
  • Oggetti hard surface
  • Stile realistico

Per favore contattami prima di effettuare l'ordine per discutere l'ambito e la complessità del progetto.


Creo asset 3D puliti, efficienti e pronti per il gioco, progettati per le prestazioni in tempo reale in Unreal Engine o Unity.

Ciò che puoi aspettarti:

  • Topologia ottimizzata per il tempo reale
  • Layout UV pulito
  • Densità di texel corretta, texture PBR (se incluse nel pacchetto)
  • File organizzati pronti per l'importazione nel motore
  • Ottimizzazione low poly / mid poly

Perfetto per:

  • Props per giochi
  • Asset di ambiente
  • Oggetti hard surface
  • Asset realistici

Per favore contattami prima di effettuare l'ordine per discutere l'ambito e la complessità.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Cristiam Munoz

Cristiam Munoz

3D Art

5,0(1)
  • DaColombia
  • Membro dagiu 2021
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I am a 3D artist specialized in the creation and optimization of real-time game assets. I focus on professional UV mapping, PBR texturing, LOD creation, and developing optimized environments for Unreal Engine. My goal is to deliver technically solid assets with clean topology and optimized performance, without sacrificing visual quality. I work with both aesthetics and in-engine performance in mind. If you're looking for a technical artist focused on real game production, I’m ready to help take your project to the next level. My portfolio https://www.artstation.com/forcame

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me