Svilupperò mod personalizzati per giochi multiplayer Unity su Android, iOS e Windows


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi un mod multiplayer che funzioni senza problemi su Android, iOS e Windows? Sviluppo mod multiplayer personalizzati per Unity compatibili cross-platform in modo che i tuoi giocatori possano connettersi e giocare insieme, indipendentemente dal dispositivo che usano.
Utilizzando lo stack di rete di Unity (Netcode/Mirror/Photon a seconda del tuo progetto) insieme a BepInEx, MelonLoader o Harmony per le patch dove necessario, posso aggiungere funzionalità multiplayer a un mod esistente, risolvere problemi di sincronizzazione cross-platform o creare nuove funzionalità multiplayer da zero come matchmaking, hosting di sessioni, sincronizzazione dei giocatori, chat in-game e altro ancora.
Che tu stia modificando un titolo multiplayer esistente o aggiungendo il supporto multiplayer a un gioco Unity single-player, mi assicurerò che funzioni senza problemi su mobile e desktop.
I miei servizi sono:
- Sincronizzazione cross-platform (Android / iOS / Windows)
- Configurazione rete multiplayer (host/cliente, matchmaking)
- Supporto IL2CPP & Mono
- Correzione di bug per mod multiplayer esistenti
- Codice pulito, documentato e testato prima della consegna
Inviami i dettagli del tuo gioco/mod e le piattaforme di destinazione, e confermerò la fattibilità prima di procedere con l'ordine.
Scopri di più su Jack
Unity mod dev
- DaArgentina
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Portoghese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Devo fornire il codice sorgente del gioco o i file del progetto Unity?
Non sempre per i giochi esistenti, spesso posso lavorare direttamente con la build compilata usando strumenti di decompilazione e patching (Harmony, BepInEx, MelonLoader). Se possiedi il codice sorgente del progetto Unity, questo accelera le cose e può sbloccare più funzionalità.
La mod funzionerà su tutte e tre le piattaforme Android, iOS e Windows?
Sì, funzionerà sicuramente su tutte e tre. Il supporto alle piattaforme dipende anche dall'engine del gioco target, quindi confermerò prima la fattibilità con te
Quale soluzione di rete usi per il multiplayer?
Dipende dal tuo progetto. Lavoro con Unity Netcode for GameObjects, Mirror o Photon, a seconda di quale si adatti meglio all'architettura esistente del tuo gioco o alle tue esigenze di performance/budget. Se non sei sicuro, posso consigliarti uno dopo aver esaminato il tuo progetto.
Puoi sistemare un mod multiplayer esistente invece di crearne uno da zero?
sì
Il codice sorgente è incluso e posso modificarlo in seguito?
Sì, includerò il codice sorgente così avrai pieno possesso e potrai estenderlo tu stesso o consegnarlo a un altro sviluppatore in seguito
