Creerò personaggio stilizzato pronto per il gioco con rigging per animazione in unreal engine

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James Rames
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Ciao!


Sono un artista 3D specializzato in personaggi stilizzati personalizzati, pronti per il gioco, realizzati per animazione e Unreal Engine.


Hai bisogno di un personaggio che funzioni nel tuo gioco? Posso trasformare il tuo concept, schizzo o riferimento in un personaggio 3D pulito con geometria ottimizzata, UV, texture e rigging.


COSA OFFRO:

  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati
  • Topologia e ottimizzazione pronte per il gioco
  • Rigging del personaggio per animazione
  • Setup del personaggio pronto per Unreal Engine
  • UV mapping e setup delle texture
  • Abiti e accessori personalizzati
  • File sorgente FBX, OBJ, GLB e Blender


OTTERRETE:

  • Personaggio personalizzato basato sui tuoi riferimenti
  • Topologia pulita e geometria organizzata
  • Rig funzionale pronto per l'animazione
  • Modello ottimizzato pronto per il gioco
  • Esportazione compatibile con Unreal
  • File sorgente e finale come concordato


PERCHÉ SCEGLIERE ME:

  • Workflow focalizzato sul progetto
  • Deformazione pulita e adatta all'animazione
  • Attenzione ai dettagli del personaggio
  • Comunicazione chiara
  • Consegna affidabile


Inviami il riferimento del personaggio e i requisiti del progetto, e creiamo insieme un personaggio stilizzato 3D pronto per animazione e Unreal Engine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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James Rames

3D Character Artist Game Ready Models, Rigging 3D Assets

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Welcome to my 3D game art portfolio! I specialize in creating low-poly cartoon characters and optimized game assets in Blender, designed to look appealing while staying efficient for real-time gameplay. I focus on building lightweight, well-structured assets that integrate smoothly into game development workflows. From playful cartoon characters to complete low-poly game assets, every project is crafted with attention to detail, performance, and visual consistency. Explore my portfolio to see how I transform creative concepts into production-ready 3D game art.

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