Creerò personaggio stilizzato pronto per il gioco con rigging per animazione in unreal engine


Informazioni su questo servizio
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Ciao!
Sono un artista 3D specializzato in personaggi stilizzati personalizzati, pronti per il gioco, realizzati per animazione e Unreal Engine.
Hai bisogno di un personaggio che funzioni nel tuo gioco? Posso trasformare il tuo concept, schizzo o riferimento in un personaggio 3D pulito con geometria ottimizzata, UV, texture e rigging.
COSA OFFRO:
- Modellazione di personaggi 3D stilizzati
- Topologia e ottimizzazione pronte per il gioco
- Rigging del personaggio per animazione
- Setup del personaggio pronto per Unreal Engine
- UV mapping e setup delle texture
- Abiti e accessori personalizzati
- File sorgente FBX, OBJ, GLB e Blender
OTTERRETE:
- Personaggio personalizzato basato sui tuoi riferimenti
- Topologia pulita e geometria organizzata
- Rig funzionale pronto per l'animazione
- Modello ottimizzato pronto per il gioco
- Esportazione compatibile con Unreal
- File sorgente e finale come concordato
PERCHÉ SCEGLIERE ME:
- Workflow focalizzato sul progetto
- Deformazione pulita e adatta all'animazione
- Attenzione ai dettagli del personaggio
- Comunicazione chiara
- Consegna affidabile
Inviami il riferimento del personaggio e i requisiti del progetto, e creiamo insieme un personaggio stilizzato 3D pronto per animazione e Unreal Engine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist Game Ready Models, Rigging 3D Assets
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Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Puoi creare un personaggio stilizzato pronto per il gioco?
Sì. Creo personaggi 3D stilizzati personalizzati con geometria ottimizzata adatti allo sviluppo di giochi e animazione.
Fornisci rigging dei personaggi?
Sì. Posso fornire rigging del personaggio per l'animazione, con setup personalizzato in base alle esigenze del progetto.
Puoi rendere il personaggio pronto per Unreal Engine?
Sì. Posso preparare ed esportare il personaggio per Unreal Engine, includendo un workflow FBX adatto per il gioco.
Lavori da un concept o immagine di riferimento?
Sì. Puoi fornire schizzi, concept art, screenshot o immagini di riferimento per guidare il design del personaggio.
Fornisci il file sorgente Blender?
Sì. Il file sorgente Blender può essere incluso secondo il pacchetto scelto.
Puoi creare abbigliamento e accessori personalizzati?
Sì. Abiti personalizzati, accessori, props e dettagli del personaggio possono essere inclusi a seconda delle esigenze del progetto.

