Costruirò sistemi di gioco o prototipi UE5 utilizzando progetti

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Maxim
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Hai bisogno di un sistema di gameplay funzionante per il tuo gioco in Unreal Engine 5? Sono specializzato in sviluppo di Blueprint puliti e modulari, perfetti per prototipazioni rapide, game jam e sviluppatori indie.

Che tu stia testando un concetto di sparatutto, sopravvivenza o esplorazione, ti aiuterò a dare vita all'idea con sistemi come:

Combattimento, interazione, inventario

Spawning di ondate e progressione

Menu, HUD e sistemi di salvataggio/caricamento

Logica multiplayer (pronta per la replicazione)

Tutti i miei Blueprints sono organizzati in modo pulito e facili da espandere in seguito.

Strumenti: Unreal Engine 5, solo Blueprints (senza C++)

Contattami prima di ordinare così possiamo pianificare correttamente il tuo sistema.

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Maxim

3D Game Assets and Unreal Engine 5 Prototyping

  • DaIsraele
  • Membro damar 2025
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    Ebraico, Russo, Inglese
Hi, I’m a 3D artist and Unreal Engine 5 developer specializing in game-ready models and real-time gameplay systems. I create optimized characters, props, and hard-surface assets with clean topology, UVs, and PBR textures — as well as core Blueprint-based mechanics for prototypes and demos. What I offer: • Game-ready 3D assets & characters • Unreal Engine 5 prototyping and systems • Clean topology, UVs, and PBR materials • Experience with Maya, ZBrush, Substance, and Redshift

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