Farò rigging 3d per personaggi 3d, VRChat, rigging in blender, rigging in maya, weight paint


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Sono specializzato in modellazione, rigging e animazione di personaggi 3D per giochi, VTubers, VRChat, Unreal Engine, Roblox e progetti cinematografici usando strumenti come Blender, Maya, Unreal Engine e Unity.
Che tu abbia bisogno di un personaggio in stile cartone animato, un asset low poly per un gioco o un modello completamente riggato e pronto per l'animazione, consegnerò un risultato di alta qualità che rispetta gli standard del settore.
COSA POSSO FARE PER TE:
Modellazione di personaggi 3D (stilizzati, realistici, cartone)
Rigging completo (IK/FK, rig facciale, peso, skinning)
Skinning del modello
Personaggi pronti per il gioco (Unity / Unreal Engine)
Modelli low poly e ottimizzati
Creazione di avatar VTuber / VRChat (VRM, Vroid)
Retopology e pulizia della mesh
Animazioni di base e avanzate
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
Topologia pulita e workflow professionale
Ottimizzato al massimo per giochi e motori in tempo reale
Deformazioni fluide e rigging preciso
Consegna veloce e comunicazione chiara
Garanzia di soddisfazione al 100%
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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