Programmerò la grafica computerizzata per il web

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Mishazawa
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Posso sviluppare siti web basati su Three.js. Ho esperienza con react-three-fiber e altre librerie popolari per lo stack di Three.js.


Ho lavorato come artista tecnico e sviluppatore software su vari progetti, sviluppando sistemi di gameplay e animazione, sistemi di rigging, lookdev (inclusi shader, materiali procedurali e illuminazione procedurale). Inoltre, ho indagato problemi relativi agli asset 3D e svolto diverse altre attività tecniche e pipeline (rigging, configurazione di retargeting di animazioni, ecc.).

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • DaUcraina
  • Membro dagiu 2023
  • Ultima consegna2 anni
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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