Progetterò AAA VFX, shader ed effetti Niagara per unreal, Unity, godot, uefn

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Nathaniel NF
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Eleva le visualizzazioni del tuo gioco con VFX di qualità AAA, shader personalizzati ed effetti Niagara ad alte prestazioni, pensati per Unreal Engine, Unity, Godot e UEFN. Creo effetti visivi cinematografici, ottimizzati e pronti per il gioco che migliorano l'immersione, la sensazione di gameplay e l'esperienza complessiva del giocatore.


Che tu abbia bisogno di effetti per incantesimi, esplosioni, VFX ambientali, feedback UI o shader stilizzati, consegno asset rifiniti, ottimizzati per le prestazioni e pronti per il real-time. Sono specializzato nella creazione di effetti visivamente sorprendenti che sono anche leggeri e pronti per la produzione, perfetti per progetti indie, AA e AAA.


Ciò che ottieni:

VFX AAA (incantesimi, esplosioni, particelle, impatti)

  • Shader personalizzati (stilizzati, realistici, procedurali)
  • Sistemi Niagara (Unreal Engine 4/5)
  • Effetti ottimizzati per il real-time per prestazioni fluide
  • Supporto cross-engine (Unreal, Unity, Godot, UEFN)
  • Integrazione pronta per il gioco e setup pulito
  • Sistemi ripetibili, riutilizzabili e scalabili
  • Effetti Unreal vfx, Unity vfx, gGame vfx, Nagara effects
  • Sviluppo shader, effetti di gioco, vfx artist
  • Unreal Engine vfx, shader Unity, effetti visivi di gioco, UEFN vfx


Portiamo in vita il tuo gioco con effetti visivi di alta qualità che fanno la differenza.

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Nathaniel NF

Building effects that becomes part of your games story

  • DaFinlandia
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio7 ore
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
I’m Nathaniel Franks (NF), a Game Designer and Technical Artist with 4+ years of experience creating game systems and real-time VFX for Unreal Engine and Unity. I specialize in cinematic, optimized effects using Unreal Engine Niagara and Unity VFX Graph, including explosions, magic spells, combat effects, trails, and environmental FX that enhance gameplay immersion. I create Niagara VFX, particle systems, shader-based and cinematic gameplay VFX for indie developers and studios, delivering performance-optimized, production-ready solutions for modern games.

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