Creerò un sistema di combattimento e armi per Roblox


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un sistema di combattimento e armi per Roblox rifinito per il tuo gioco?
Posso creare sistemi di combattimento modulari in Roblox Studio usando Lua scripting. Questi sistemi sono progettati per essere reattivi, fluidi e facili da integrare nei progetti esistenti.
I sistemi di combattimento possono includere:
Sistemi di tiro
Combattimento corpo a corpo
Sistemi di danno
Rilevamento colpi
Hitmarkers
Recoil
Tracciatori di proiettili
Sistemi di ricarica
Cooldown
Animazioni
Effetti/VFX delle armi
Supporto top-down o terza persona
Mi concentro sulla creazione di sistemi di gameplay riutilizzabili che migliorano la sensazione di combattimento e la qualità complessiva del gameplay.
Che tu abbia bisogno di una meccanica di combattimento semplice o di una configurazione modulare più avanzata, posso aiutarti a mettere insieme il tuo sistema.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti e gli obiettivi del tuo progetto.
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Roblox Gameplay Systems Developer
- DaStati Uniti
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi lavorare all’interno di progetti Roblox esistenti?
Sì, posso integrare sistemi in progetti Roblox Studio esistenti a seconda della struttura del progetto.
Supporti armi e meccaniche personalizzate?
Sì, armi personalizzate, sistemi di danno e meccaniche di combattimento possono essere discussi prima di iniziare l’ordine.
Puoi creare sistemi di combattimento top-down?
Sì, posso creare sistemi di combattimento per top-down, terza persona e altri stili di gameplay.
Riceverò il codice sorgente?
Sì, il codice sorgente è incluso nei pacchetti supportati.
Puoi aggiungere animazioni ed effetti?
Sì, animazioni, recoil, effetti di colpo, tracers e rifiniture di combattimento possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto.

