Creerò un sistema di combattimento e armi per Roblox

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Osarogie O
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Hai bisogno di un sistema di combattimento e armi per Roblox rifinito per il tuo gioco?

Posso creare sistemi di combattimento modulari in Roblox Studio usando Lua scripting. Questi sistemi sono progettati per essere reattivi, fluidi e facili da integrare nei progetti esistenti.

I sistemi di combattimento possono includere:

Sistemi di tiro

Combattimento corpo a corpo

Sistemi di danno

Rilevamento colpi

Hitmarkers

Recoil

Tracciatori di proiettili

Sistemi di ricarica

Cooldown

Animazioni

Effetti/VFX delle armi

Supporto top-down o terza persona

Mi concentro sulla creazione di sistemi di gameplay riutilizzabili che migliorano la sensazione di combattimento e la qualità complessiva del gameplay.

Che tu abbia bisogno di una meccanica di combattimento semplice o di una configurazione modulare più avanzata, posso aiutarti a mettere insieme il tuo sistema.

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti e gli obiettivi del tuo progetto.

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Osarogie O

Roblox Gameplay Systems Developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daott 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Osarogie, a Roblox developer focused on creating gameplay systems and mechanics in Roblox Studio. I specialize in combat and weapon systems, loot and rarity systems, round management, and map rotation systems. I build clean, organized, and expandable scripts that can be integrated into existing projects or used for new games. My goal is to deliver reliable solutions, clear communication, and professional results that help developers bring their game ideas to life.

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