Creerò modelli 3d di auto pronte per il gioco, asset di veicoli 3d per Unity e Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Crea asset di veicoli 3D pronti per il gioco per Unity & Unreal!
Il tuo gioco non ha bisogno di un'auto che sembri buona solo in uno screenshot, ne ha bisogno di una che rispetti il budget dei frame e funzioni perfettamente nel motore. Costruisco veicoli per il gameplay reale, non render per portfolio.
Conti poligonali gonfiati, LOD mancanti, pivot sbagliati e texture che falliscono sotto illuminazione dinamica sono motivi comuni di rifiuto. Ogni modello è costruito secondo gli standard di produzione fin dall'inizio.
Ciò che riceverai:
- Modello di veicolo 3D pronto per il gioco
- Topologia pulita e scala corretta
- Texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic & AO)
- LOD per le prestazioni
- Ruote e sterzo riggati
- Asset pronto per l'animazione
- File FBX, OBJ e GLB
Compatibile con:
- Unity
- Unreal Engine 4/5
- GTA V / FiveM
- Roblox
- Assetto Corsa
Ottimizzato per:
- Mapping UV efficiente
- Pivot corretti
- Geometria pronta per le collisioni
- Poligoni ottimizzati per piattaforma
Software:
Blender, Maya, 3ds Max & Substance Painter.
Perché scegliermi?
- Oltre 6 anni di esperienza nella modellazione 3D di veicoli
- Asset pronti per la produzione
- Proporzioni accurate dei veicoli
- Comunicazione affidabile
- Consegna puntuale
Prima di ordinare
Inviami riferimenti e il motore di destinazione.
Scrivimi e facciamo funzionare il tuo veicolo nel motore!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Patrick F.
Automotive 3D Artist, Vehicle Modeling, CAD, Game Assets and Rendering
- DaGermania
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo, Italiano
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Quali motori supporti?
Unity, Unreal Engine 4/5, GTA/FiveM, Roblox e Assetto Corsa, esportati in FBX, OBJ o GLB.
Puoi adattarti allo stile artistico esistente del mio gioco?
Sì, invia 3-5 scatti di riferimento dal tuo progetto e allineerò proporzioni e densità dei texel.
Fornisci LOD?
Sì, il numero di LOD varia con il pacchetto, Studio Ready e AAA Pipeline includono più LOD di default.
Puoi riggare il veicolo per l'animazione?
Sì, il rig delle ruote/sterzo è incluso dalla Standard in su; il rig completo di sospensioni è nel AAA Pipeline.
Quale conteggio di poligoni posso aspettarmi?
Il conteggio dei poligoni è adattato alla tua piattaforma di destinazione (mobile, PC, console), comunicami la piattaforma prima di ordinare così posso valutare correttamente.
Fornisci il file sorgente?
I file sorgente (.blend/.max/.ma) sono inclusi nel pacchetto AAA Pipeline, disponibili come add-on in altri livelli.
Ti occupi di interni?
La modellazione degli interni è disponibile come add-on, contattami prima di ordinare per un preventivo preciso.

