Ottimizzerò il character creator cc4 reallusion avatar per Unity humanoid rig lip sync

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Peter
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Hai bisogno che il tuo Character Creator CC4 (Reallusion) avatar sia ottimizzato per Unity Android o iOS? Ottimizzerò professionalmente il tuo personaggio CC4 per prestazioni mobili, mantenendo la migliore qualità visiva e facendolo funzionare senza problemi in Unity. Il tuo avatar sarà preparato con un rig humanoide di Unity, mesh ottimizzate, materiali puliti e opzionali lip sync blendshapes per avatar AI, NPC, assistenti virtuali, giochi, VR o AR.


Ciò che posso fare:

  • Character Creator CC4
  • Reallusion CC4
  • avatar CC4 Unity
  • rig humanoide di Unity
  • avatar Android di Unity
  • avatar iOS di Unity
  • ottimizzazione CC4
  • ottimizzazione avatar Unity
  • lip sync Unity
  • Reallusion Character Creator
  • esportazione FBX CC4
  • ottimizzazione mobile di Unity
  • blendshapes ARKit
  • blendshapes facciali
  • avatar humanoide
  • personaggio per giochi mobili
  • rig animazione di Unity
  • ottimizzazione avatar
  • avatar VR Unity
  • workflow Character Creator Unity
  • CC4 a Unity
  • Reallusion a Unity
  • Unity Mecanim humanoid
  • avatar gioco Android
  • avatar gioco iOS
  • viseme lip sync Azure
  • avatar Oculus
  • avatar VRM Unity
  • avatar gioco Unity
  • personaggio gioco mobile
  • NPC personaggio Unity


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Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Peter

Expert 3D character rig skin weight and animation for game and UE5 Unity

  • DaFrancia
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Francese, Polacco, Inglese, Portoghese, Tedesco, Italiano
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game ready models in Unreal Engine 5 (UE5) and Unity. I fix and convert 3D character models from MMD, Koikatsu, Garry’s Mod, STL, FBX, and Metahuman into fully rigged, animation assets. I expertly handle rig issues, bone hierarchies, IK/FK setups, skin weights, and animation retargeting using Blender, Maya, iClone, and Mixamo. I also repair mesh, texture, UV, and vertex issues, optimize low poly. Contact me now I provide fast, reliable service and can check your character model within 1 hour.

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