Revisionerò il codice e correggerò i bug del tuo progetto Godot

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Raul Escabia
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Informazioni su questo servizio

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Aiuto gli sviluppatori Godot a trovare e risolvere bug nel loro codice GDScript, e rivedo la struttura del loro progetto per assicurarmi che segua le migliori pratiche dell'engine.


Come lavoro: Esamino i tuoi script, la struttura dei nodi e le connessioni dei segnali alla ricerca di bug, schemi sbagliati e problemi di performance. Ti fornisco un rapporto scritto chiaro che spiega cosa non va e come risolverlo, niente feedback vaghi, solo passi concreti.


Pacchetti:

  • Base Revisione di 1 script o di un bug specifico, con soluzione scritta.
  • Standard Revisione di uno script/bug + implementazione della correzione nel tuo codice.
  • Premium Revisione di un modulo/sistema completo (ad esempio inventario, combattimento) + rapporto con raccomandazioni.


Ciò che otterrai: un progetto più stabile, scalabile e facile da mantenere, senza i bug che ti rallentano, e una chiara comprensione di cosa li ha causati.


Inviami il tuo progetto e sistemiamolo insieme.

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Raul Escabia

Godot Programmer

  • DaSpagna
  • Membro damar 2023
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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