Creerò componenti riutilizzabili personalizzati e addon per godot


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sviluppo componenti riutilizzabili e plugin personalizzati per il tuo progetto Godot:
- Sistemi di inventario
- Dialoghi (con ramificazioni)
- Salva/carica
- Controller per personaggi
- Strumenti personalizzati per l'editor
Codice pulito, documentato, progettato per integrarsi senza problemi nel tuo progetto esistente.
Ideale per: sviluppatori che vogliono risparmiare tempo con sistemi testati o che hanno bisogno di uno strumento specifico che non esiste nella Asset Library.
Ciò che ottieni:
- Codice costruito con nodi, Resources e segnali, così rimane disaccoppiato e riutilizzabile
- Documentazione d'uso
- Una scena demo che mostra il funzionamento
Lavoro con Godot 3.x e 4.x.
Non sei sicuro di quale package sia adatto? Scrivimi prima con la tua idea.
Scopri di più su Raul Escabia
Godot Programmer
- DaSpagna
- Membro damar 2023
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali versioni di Godot?
4.x e 3.x, GDScript.
Quali test usi in Premium?
Test automatizzati con framework di test di Godot come GUT o GdUnit4, inclusi nella consegna in modo che tu possa rieseguirli. (Conferma quale usi.)
Possiedo il codice? Posso pubblicare o vendere l'addon?
Sì, pieni diritti sul codice consegnato.
Fai C# o GDExtension?
Non lo faccio.
Puoi trasformare il mio sistema esistente in un addon?
Sì, inviami un messaggio per un'offerta personalizzata.

