Creerò componenti riutilizzabili personalizzati e addon per godot

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Raul Escabia
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Informazioni su questo servizio

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Sviluppo componenti riutilizzabili e plugin personalizzati per il tuo progetto Godot:

  • Sistemi di inventario
  • Dialoghi (con ramificazioni)
  • Salva/carica
  • Controller per personaggi
  • Strumenti personalizzati per l'editor


Codice pulito, documentato, progettato per integrarsi senza problemi nel tuo progetto esistente.


Ideale per: sviluppatori che vogliono risparmiare tempo con sistemi testati o che hanno bisogno di uno strumento specifico che non esiste nella Asset Library.


Ciò che ottieni:

  • Codice costruito con nodi, Resources e segnali, così rimane disaccoppiato e riutilizzabile
  • Documentazione d'uso
  • Una scena demo che mostra il funzionamento


Lavoro con Godot 3.x e 4.x.

Non sei sicuro di quale package sia adatto? Scrivimi prima con la tua idea.

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Raul Escabia

Godot Programmer

  • DaSpagna
  • Membro damar 2023
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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