Refactorizzerò il tuo progetto Godot seguendo le best practice


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo progetto è iniziato in modo ordinato ma si è trasformato in un caos di script accoppiati e nodi mal organizzati? Ristrutturo il tuo progetto Godot usando pattern raccomandati:
- Autoload usati correttamente, non come discarica
- Composizione dei nodi invece di script enormi
- Segnali invece di riferimenti diretti
- Chiarezza nella separazione delle responsabilità e dell'autorità sui dati
Il risultato: codice più facile da mantenere e scalare, con lo stesso comportamento di prima.
Ideale per: progetti in crescita e che stanno diventando difficili da scalare.
Lavoro con Godot 3.x e 4.x e spiego ogni modifica, così tu e il tuo team potete mantenere la struttura.
Hai bisogno solo di trovare un bug? Dai un'occhiata al mio gig di code review. Vuoi un nuovo sistema? Controlla i miei gig di componenti e addons.
Scopri di più su Raul Escabia
Godot Programmer
- DaSpagna
- Membro damar 2023
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Spagnolo, Inglese
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali versioni di Godot?
4.x e 3.x, GDScript.
Il gioco si comporterà allo stesso modo dopo il refactor?
Sì. Un refactor cambia la struttura, non il comportamento. Testo le funzionalità interessate prima della consegna, e tutto ciò che è cambiato è elencato nel report.
Hai bisogno dell'intero mio progetto?
Sì per Standard e Premium, così le dipendenze non si rompono. Per Basic, basta lo script/scena più tutto ciò a cui fa riferimento.
Usi il controllo di versione?
Consiglio di inviare un repo Git o uno zip di un commit pulito, così puoi confrontare prima e dopo.
Puoi migrare da Godot 3 a 4 mentre fai il refactor?
Scrivimi prima; la migrazione è quotata separatamente.

