Progetterò modelli 3d low poly e high poly per i tuoi giochi

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Sagorislam
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Ciao! Stai cercando asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, che facciano risaltare il tuo progetto?

Sono un artista 3D professionista con esperienza nella creazione di asset ottimizzati per Unity, Unreal Engine e Godot. Che tu abbia bisogno di props stilizzati low-poly o modelli high-poly realistici, ci penso io!

Ecco cosa posso fare per te:

  • Modellazione 3D: Props ambientali, armi, veicoli ed elementi architettonici.
  • Texturing: Texture PBR di alta qualità (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Ottimizzazione: Modelli low-poly con topologia pulita e UV unwrap efficiente.
  • Pronti per il gioco: Asset esportati in formati FBX, OBJ o Blend, pronti da trascinare nel tuo engine.

Perché scegliermi?

  • Ottimizzati per le prestazioni: Niente poligoni inutili; il tuo gioco sarà fluido.
  • Attenzione ai dettagli: Ogni graffio e texture sono curati con attenzione.
  • Comunicazione rapida: Ti tengo aggiornato durante tutto il processo.
  • Uso commerciale: Possiedi i diritti sugli asset che creo.

Software che utilizzo:

  • Blender (modellazione & scultura)
  • Substance Painter (texturing PBR)
  • ZBrush (sculpting ad alta definizione)

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere le tue esigenze specifiche e posso fornirti un preventivo personalizzato!

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Sagorislam
  • DaBangladesh
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Bengali, Inglese, Hindi
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in game-ready assets, low-poly modeling, and product animation. I have strong experience creating optimized models suitable for real-time engines such as Unity and Unreal Engine, ensuring both performance and visual quality are well balanced. My workflow focuses on clean topology, detailed UV mapping, and high-quality texturing to achieve a polished and realistic final result. I enjoy creating stylized, realistic, and low-poly environments, characters, props, vehicles, and other assets depending on project requirements. I also provide product

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